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    • 4.快速掌握 Nest CLI
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    • 8.使用多种 Provider,灵活注入对象
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    • 26.Nest 如何使用 multer 实现文件上传
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    • 61.Nest 项目里如何使用 TypeORM 迁移
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    • 67.Nest 里实现 Session 和 JWT
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    • 199.GraphQL + Primsa + React 实现 TodoList
    • 200.如何调试 Nest 源码?

上节学了 Nest 里如何创建 WebSocket 服务,这节我们实现下群聊功能。

微信我们可以在不同的群聊里聊天:

如何实现这种功能呢?

这就要用到 socket.io 的 room 功能了。

socket.io 支持加入房间:

socket.join("room666");

可以向对应房间发消息:

serveer.to("room666").emit("新成员加入了群聊");

这样就实现了群聊功能。

我们来写一下:

nest new group-chat-room

进入项目,安装 websocket 的包:

npm i --save @nestjs/websockets @nestjs/platform-socket.io socket.io

然后创建个 websocket 模块:

nest g resource chatroom

注意,选择生成 WebSockets 类型的代码。

这样,基于 websocket 的 crud 代码就生成了:

这些我们上节写过。

在 main.ts 里支持下 pages 这个静态目录的访问:

import { NestApplication, NestFactory } from "@nestjs/core";
import { AppModule } from "./app.module";
import { NestExpressApplication } from "@nestjs/platform-express";

async function bootstrap() {
    const app = (await NestFactory.create) < NestExpressApplication > AppModule;

    app.useStaticAssets("pages");
    await app.listen(3000);
}
bootstrap();

创建 pages/index.html

<html>
    <head>
        <script src="https://cdn.socket.io/4.3.2/socket.io.min.js"></script>
        <script>
            const socket = io("http://localhost:3000");
            socket.on("connect", function () {
                console.log("Connected");

                socket.emit("findAllChatroom", function (data) {
                    console.log("allChatroom", data);
                });
            });
            socket.on("disconnect", function () {
                console.log("Disconnected");
            });
        </script>
    </head>

    <body></body>
</html>

把服务跑起来:

npm run start:dev

浏览器访问下:

打印了返回的消息。

然后我们实现下房间的功能:

import {
    MessageBody,
    SubscribeMessage,
    WebSocketGateway,
    WebSocketServer,
} from "@nestjs/websockets";
import { Server, Socket } from "socket.io";

@WebSocketGateway()
export class ChatroomGateway {
    @WebSocketServer() server: Server;

    @SubscribeMessage("joinRoom")
    joinRoom(client: Socket, room: string): void {
        console.log(room);
        client.join(room);
        this.server.to(room).emit("message", `新用户加入了 ${room} 房间`);
    }

    @SubscribeMessage("sendMessage")
    sendMessage(client: Socket, payload: any): void {
        console.log(payload);
        this.server.to(payload.room).emit("message", payload.message);
    }
}

添加一个 joinRoom 的路由,它接收 room 参数,把 client 加入对应房间。

然后给这个房间发送一个欢迎消息。

然后加一个 sendMessage 的路由,接收房间和消息,可以给对应 room 发送消息。

之前我们都是这样取消息:

这两种是等价写法:

然后我们在客户端也加入 room 功能:

<html>
  <head>
    <script src="https://cdn.socket.io/4.3.2/socket.io.min.js"></script>
    <script>
        const roomName = prompt('输入群聊名');
        if(roomName) {
            const socket = io('http://localhost:3000');
            socket.on('connect', function() {
                console.log('Connected');

                socket.emit('joinRoom', roomName);

                socket.on('message', (message) => {
                    console.log('收到来自房间的消息:', message);
                });

                socket.emit('sendMessage', { room: roomName, message: 'Hello, everyone!' });
            });
            socket.on('disconnect', function() {
                console.log('Disconnected');
            });
        } else {
            alert('请输入群聊名');
        }
    </script>
  </head>

  <body></body>
</html>

进入页面首先输入群聊名,然后加入对应房间,并发一个消息。

测试下:

打开页面,进入 aaa 房间,发送了一条消息:

再打开一个页面,进入 aaa 房间:

这时候之前那个房间就有 2 条消息了:

再打开一个页面,进入 bbb 房间,这时候之前的 aaa 房间并没有收到消息:

这样,群聊房间功能就实现了。

我们再完善一下:

首先 payload 都传入 room 和 nickName。

import {
    MessageBody,
    SubscribeMessage,
    WebSocketGateway,
    WebSocketServer,
} from "@nestjs/websockets";
import { Server, Socket } from "socket.io";

@WebSocketGateway()
export class ChatroomGateway {
    @WebSocketServer() server: Server;

    @SubscribeMessage("joinRoom")
    joinRoom(client: Socket, payload: any): void {
        console.log(payload.roomName);
        client.join(payload.roomName);
        this.server.to(payload.roomName).emit("message", {
            nickName: payload.nickName,
            message: `${payload.nickName} 加入了 ${payload.roomName} 房间`,
        });
    }

    @SubscribeMessage("sendMessage")
    sendMessage(@MessageBody() payload: any): void {
        console.log(payload);
        this.server
            .to(payload.room)
            .emit("message", {
                nickName: payload.nickName,
                message: payload.message,
            });
    }
}

然后改下 client:

<html>
  <head>
    <script src="https://cdn.socket.io/4.3.2/socket.io.min.js"></script>
  </head>
  <body>

    <div id="messageBox">
    </div>

    <input id="messageInput"/>
    <button id="sendMessage">发送</button>

    <script>
        const messageBox = document.getElementById('messageBox');
        const messageInput = document.getElementById('messageInput');
        const sendMessage = document.getElementById('sendMessage');

        const roomName = prompt('输入群聊名');
        const nickName = prompt('输入昵称');
        if(roomName && nickName) {
            const socket = io('http://localhost:3000');
            socket.on('connect', function() {
                console.log('Connected');

                socket.emit('joinRoom', { roomName, nickName});

                socket.on('message', (payload) => {
                    console.log('收到来自房间的消息:', payload);

                    const item = document.createElement('div');
                    item.className = 'message'
                    item.textContent = payload.nickName + ':  ' + payload.message;
                    messageBox.appendChild(item);
                });
            });

            sendMessage.onclick = function() {
                socket.emit('sendMessage', { room: roomName, nickName, message: messageInput.value });
            }

            socket.on('disconnect', function() {
                console.log('Disconnected');
            });
        }
    </script>
  </body>
</html>

进入页面输入群聊名和昵称。

加上 messageBox 用于显示消息。

在输入框输入内容,点击的时候发送消息。

测试下:

打开一个页面发消息:

再打开一个页面:

可以看到,另一个页面也收到消息了,因为这俩在一个房间。

我们进入其他房间发消息试试:

这时候另外两个页面就没收到消息了:

因为在不同房间。

代码在小册仓库。

总结

这节我们实现了群聊功能。

主要是基于 socket.io 的 room 实现的,可以把 client socket 加入某个 room,然后向这个 room 发消息。

这样,发消息的时候带上昵称、群聊名等内容,就可以往指定群聊发消息了。

更完善的聊天室,会带上 userId、groupId 等,然后可以根据这俩 id 查询更详细的信息,但只是消息格式更复杂一些,原理都是 room。

上次更新: 6/21/25, 9:42 AM
贡献者: YNight
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