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    • 1.开篇词
    • 2.给你 5 个学习 Nest 的理由,你会心动么
    • 3.Nest 基础概念扫盲
    • 4.快速掌握 Nest CLI
    • 5.五种HTTP数据传输方式
    • 6.IoC 解决了什么痛点问题?
    • 7.如何调试 Nest 项目
    • 8.使用多种 Provider,灵活注入对象
    • 9.全局模块和生命周期
    • 10.AOP 架构有什么好处?
    • 11.一网打尽 Nest 全部装饰器
    • 12.Nest 如何自定义装饰器
    • 13.Metadata 和 Reflector
    • 14.ExecutionContext:切换不同上下文
    • 15.Module 和 Provider 的循环依赖怎么处理?
    • 16.如何创建动态模块
    • 17.Nest 和 Express 的关系,如何切到 fastify
    • 18.Nest 的 Middleware
    • 19.RxJS 和 Interceptor
    • 20.内置 Pipe 和自定义 Pipe
    • 21.如何使用 ValidationPipe 验证 post 请求参数
    • 22.如何自定义 Exception Filter
    • 23.图解串一串 Nest 核心概念
    • 24.接口如何实现多版本共存
    • 25.Express 如何使用 multer 实现文件上传
    • 26.Nest 如何使用 multer 实现文件上传
    • 27.图书管理系统:需求分析和原型图
    • 28.图书管理系统:用户模块后端开发
    • 29.图书管理系统:图书模块后端开发
    • 30.图书管理系统:用户模块前端开发
    • 31.图书管理系统:图书模块前端开发--图书搜索
    • 32.图书管理系统:图书模块前端开发--图书增删改
    • 33.图书管理系统:项目总结
    • 34.大文件分片上传
    • 35.最完美的 OSS 上传方案
    • 36.Nest 里如何打印日志?
    • 37.为什么 Node 里要用 Winston 打印日志?
    • 38.Nest 集成日志框架 Winston
    • 39.通过 Desktop 学 Docker 也太简单了
    • 40.你的第一个 Dockerfile
    • 41.Nest 项目如何编写 Dockerfile
    • 42.提升 Dockerfile 水平的 5 个技巧
    • 43.Docker 是怎么实现的?
    • 44.为什么 Node 应用要用 PM2 来跑?
    • 45.快速入门 MySQL
    • 46.SQL 查询语句的所有语法和函数
    • 47.一对一、join 查询、级联方式
    • 48.一对多、多对多关系的表设计
    • 49.子查询和 EXISTS
    • 50.SQL 综合练习
    • 51.MySQL 的事务和隔离级别
    • 52.MySQL 的视图、存储过程和函数
    • 53.使用 Node 操作 MySQL 的两种方式
    • 54.快速掌握 TypeORM
    • 55.TypeORM 一对一的映射和关联 CRUD
    • 56.TypeORM 一对多的映射和关联 CRUD
    • 57.TypeORM 多对多的映射和关联 CRUD
    • 58.在 Nest 里集成 TypeORM
    • 59.TypeORM 如何保存任意层级的关系?
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    • 61.Nest 项目里如何使用 TypeORM 迁移
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    • 63.快速入门 Redis
    • 64.在 Nest 里操作 Redis
    • 65.为什么不用 cache-manager 操作 Redis?
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    • 67.Nest 里实现 Session 和 JWT
    • 68.MySQL + TypeORM + JWT 实现登录注册
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    • 200.如何调试 Nest 源码?

实时的双向数据通信,我们一般会用 WebSocket 来做。

HTTP 的协议格式我们很清楚,就是 header、body 这些。

那 WebSocket 的协议格式是什么样的呢?

这节我们就用 Node 来实现下 WebSocket 协议的解析。

WebSocket 严格来说和 HTTP 没什么关系,是另外一种协议格式。但是需要一次从 HTTP 到 WebSocket 的切换过程。

切换过程详细来说是这样的:

请求的时候带上这几个 header:

Connection: Upgrade
Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Key: Ia3dQjfWrAug/6qm7mTZOg==

前两个很容易理解,就是升级到 websocket 协议的意思。

第三个 header 是保证安全用的一个 key。

服务端返回这样的 header:

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Connection: Upgrade
Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Accept: JkE58n3uIigYDMvC+KsBbGZsp1A=

和请求 header 类似,Sec-WebSocket-Accept 是对请求带过来的 Sec-WebSocket-Key 处理之后的结果。

加入这个 header 的校验是为了确定对方一定是有 WebSocket 能力的,不然万一建立了连接对方却一直没消息,那不就白等了么。

那 Sec-WebSocket-Key 经过什么处理能得到 Sec-WebSocket-Accept 呢?

我用 node 实现了一下,是这样的:

const crypto = require("crypto");

function hashKey(key) {
    const sha1 = crypto.createHash("sha1");
    sha1.update(key + "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11");
    return sha1.digest("base64");
}

也就是用客户端传过来的 key,加上一个固定的字符串,经过 sha1 加密之后,转成 base64 的结果。

这个字符串 258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11 是固定的,不信你搜搜看:

随便找个有 websocket 的网站,比如知乎就有:

过滤出 ws 类型的请求,看看这几个 header,是不是就是前面说的那些。

这个 Sec-WebSocket-Key 是 wk60yiym2FEwCAMVZE3FgQ==

而响应的 Sec-WebSocket-Accept 是 XRfPnS+8xl11QWZherej/dkHPHM=

我们算算看:

是不是一毛一样!

这就是 websocket 升级协议时候的 Sec-WebSocket-Key 对应的 Sec-WebSocket-Accept 的计算过程。

这一步之后就换到 websocket 的协议了,那是一个全新的协议:

勾选 message 这一栏可以看到传输的消息,可以是文本、可以是二进制:

全新的协议?那具体是什么样的协议呢?

这样的:

大家习惯的 http 协议是 key:value 的 header 带个 body 的:

它是文本协议,每个 header 都是容易理解的字符。

这样好懂是好懂,但是传输占的空间太大了。

而 websocket 是二进制协议,一个字节可以用来存储很多信息:

比如协议的第一个字节,就存储了 FIN(结束标志)、opcode(内容类型是 binary 还是 text) 等信息。

第二个字节存储了 mask(是否有加密),payload(数据长度)。

仅仅两个字节,存储了多少信息呀!

这就是二进制协议比文本协议好的地方。

我们看到的 weboscket 的 message 的收发,其实底层都是拼成这样的格式。

只是浏览器帮我们解析了这种格式的协议数据。

这就是 weboscket 的全部流程了。

其实还是挺清晰的,一个切换协议的过程,然后是二进制的 weboscket 协议的收发。

那我们就用 Node.js 自己实现一个 websocket 服务器吧!

新建个项目:

mkdir my-websocket

cd my-websocket

npm init -y

在 src/ws.js 定义个 MyWebSocket 的 class:

const { EventEmitter } = require("events");
const http = require("http");

class MyWebsocket extends EventEmitter {
    constructor(options) {
        super(options);

        const server = http.createServer();
        server.listen(options.port || 8080);

        server.on("upgrade", (req, socket) => {});
    }
}

继承 EventEmitter 是为了可以用 emit 发送一些事件,外界可以通过 on 监听这个事件来处理。

我们在构造函数里创建了一个 http 服务,当 ungrade 事件发生,也就是收到了 Connection: upgrade 的 header 的时候,返回切换协议的 header。

返回的 header 前面已经见过了,就是要对 sec-websocket-key 做下处理。

server.on("upgrade", (req, socket) => {
    this.socket = socket;
    socket.setKeepAlive(true);

    const resHeaders = [
        "HTTP/1.1 101 Switching Protocols",
        "Upgrade: websocket",
        "Connection: Upgrade",
        "Sec-WebSocket-Accept: " + hashKey(req.headers["sec-websocket-key"]),
        "",
        "",
    ].join("\r\n");
    socket.write(resHeaders);

    socket.on("data", (data) => {
        console.log(data);
    });
    socket.on("close", (error) => {
        this.emit("close");
    });
});

我们拿到 socket,返回上面的 header,其中 key 做的处理就是前面聊过的算法:

function hashKey(key) {
    const sha1 = crypto.createHash("sha1");
    sha1.update(key + "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11");
    return sha1.digest("base64");
}

就这么简单,就已经完成协议切换了。

不信我们试试看。

新建 src/index.js,引入我们实现的 ws 服务器,跑起来:

const MyWebSocket = require("./ws");
const ws = new MyWebSocket({ port: 8080 });

ws.on("data", (data) => {
    console.log("receive data:" + data);
});

ws.on("close", (code, reason) => {
    console.log("close:", code, reason);
});

然后新建这样一个 index.html:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <body>
        <script>
            const ws = new WebSocket("ws://localhost:8080");

            ws.onopen = function () {
                ws.send("发送数据");
                setTimeout(() => {
                    ws.send("发送数据2");
                }, 3000);
            };

            ws.onmessage = function (evt) {
                console.log(evt);
            };

            ws.onclose = function () {};
        </script>
    </body>
</html>

用浏览器的 WebSocket api 建立连接,发送消息。

起个静态服务:

npx http-server .

然后浏览器访问这个 html:

这时打开 devtools 你就会发现协议切换成功了:

这 3 个 header 还有 101 状态码都是我们返回的。

message 里也可以看到发送的消息:

再去服务端看看,也收到了这个消息:

只不过是 Buffer 的,也就是二进制的。

接下来只要按照协议格式解析这个 Buffer,并且生成响应格式的协议数据 Buffer 返回就可以收发 websocket 数据了。

这一部分还是比较麻烦的,我们一点点来看。

我们需要第一个字节的后四位,也就是 opcode。

这样写:

const byte1 = bufferData.readUInt8(0);
let opcode = byte1 & 0x0f;

读取 8 位无符号整数的内容,也就是一个字节的内容。参数是偏移的字节,这里是 0。

通过位运算取出后四位,这就是 opcode 了。

然后再处理第二个字节:

第一位是 mask 标志位,后 7 位是 payload 长度。

可以这样取:

const byte2 = bufferData.readUInt8(1);
const str2 = byte2.toString(2);
const MASK = str2[0];
let payloadLength = parseInt(str2.substring(1), 2);

还是用 buffer.readUInt8 读取一个字节的内容。

先转成二进制字符串,这时第一位就是 mask,然后再截取后 7 位的子串,parseInt 成数字,这就是 payload 长度了。

这样前两个字节的协议内容就解析完了。

有同学可能问了,后面咋还有俩 payload 长度呢?

这是因为数据不一定有多长,可能需要 16 位存长度,可能需要 32 位。

于是 websocket 协议就规定了如果那个 7 位的内容不超过 125,那它就是 payload 长度。

如果 7 位的内容是 126,那就不用它了,用后面的 16 位的内容作为 payload 长度。

如果 7 位的内容是 127,也不用它了,用后面那个 64 位的内容作为 payload 长度。

其实还是容易理解的,就是 3 个 if else。

用代码写出来就是这样的:

let payloadLength = parseInt(str2.substring(1), 2);

let curByteIndex = 2;

if (payloadLength === 126) {
    payloadLength = bufferData.readUInt16BE(2);
    curByteIndex += 2;
} else if (payloadLength === 127) {
    payloadLength = bufferData.readBigUInt64BE(2);
    curByteIndex += 8;
}

这里的 curByteIndex 是存储当前处理到第几个字节的。

如果是 126,那就从第 3 个字节开始,读取 2 个字节也就是 16 位的长度,用 buffer.readUInt16BE 方法。

如果是 127,那就从第 3 个字节开始,读取 8 个字节也就是 64 位的长度,用 buffer.readBigUInt64BE 方法。

这样就拿到了 payload 的长度,然后再用这个长度去截取内容就好了。

但在读取数据之前,还有个 mask 要处理,这个是用来给内容解密的:

读 4 个字节,就是 mask key。

再后面的就可以根据 payload 长度读出来。

let realData = null;

if (MASK) {
    const maskKey = bufferData.slice(curByteIndex, curByteIndex + 4);
    curByteIndex += 4;
    const payloadData = bufferData.slice(
        curByteIndex,
        curByteIndex + payloadLength
    );
    realData = handleMask(maskKey, payloadData);
} else {
    realData = bufferData.slice(curByteIndex, curByteIndex + payloadLength);
}

然后用 mask key 来解密数据。

这个算法也是固定的,用每个字节的 mask key 和数据的每一位做按位异或就好了:

function handleMask(maskBytes, data) {
    const payload = Buffer.alloc(data.length);
    for (let i = 0; i < data.length; i++) {
        payload[i] = maskBytes[i % 4] ^ data[i];
    }
    return payload;
}

这样,我们就拿到了最终的数据!

但是传给处理程序之前,还要根据类型来处理下,因为内容分几种类型,也就是 opcode 有几种值:

const OPCODES = {
    CONTINUE: 0,
    TEXT: 1, // 文本
    BINARY: 2, // 二进制
    CLOSE: 8,
    PING: 9,
    PONG: 10,
};

我们只处理文本和二进制就好了:

handleRealData(opcode, realDataBuffer) {
    switch (opcode) {
      case OPCODES.TEXT:
        this.emit('data', realDataBuffer.toString('utf8'));
        break;
      case OPCODES.BINARY:
        this.emit('data', realDataBuffer);
        break;
      default:
        this.emit('close');
        break;
    }
}

文本就转成 utf-8 的字符串,二进制数据就直接用 buffer 的数据。

这样,处理程序里就能拿到解析后的数据。

我们来试一下:

之前我们已经能拿到 weboscket 协议内容的 buffer 了:

而现在我们能正确解析出其中的数据:

至此,我们 websocket 协议的解析成功了!

这样的协议格式的数据叫做 frame,也就是帧:

解析可以了,接下来我们再实现数据的发送。

发送也是构造一样的 frame 格式。

定义这样一个 send 方法:

send(data) {
    let opcode;
    let buffer;
    if (Buffer.isBuffer(data)) {
      opcode = OPCODES.BINARY;
      buffer = data;
    } else if (typeof data === 'string') {
      opcode = OPCODES.TEXT;
      buffer = Buffer.from(data, 'utf8');
    } else {
      console.error('暂不支持发送的数据类型')
    }
    this.doSend(opcode, buffer);
}

doSend(opcode, bufferDatafer) {
   this.socket.write(encodeMessage(opcode, bufferDatafer));
}

根据发送的是文本还是二进制数据来对内容作处理。

然后构造 websocket 的 frame:

function encodeMessage(opcode, payload) {
    //payload.length < 126
    let bufferData = Buffer.alloc(payload.length + 2 + 0);

    let byte1 = parseInt("10000000", 2) | opcode; // 设置 FIN 为 1
    let byte2 = payload.length;

    bufferData.writeUInt8(byte1, 0);
    bufferData.writeUInt8(byte2, 1);

    payload.copy(bufferData, 2);

    return bufferData;
}

我们只处理数据长度小于 125 的情况。

第一个字节是 opcode,我们把第一位置 1 ,通过按位或的方式。

服务端给客户端回消息不需要 mask,所以第二个字节就是 payload 长度。

分别把这前两个字节的数据写到 buffer 里,指定不同的 offset:

bufferData.writeUInt8(byte1, 0);
bufferData.writeUInt8(byte2, 1);

之后把 payload 数据放在后面:

payload.copy(bufferData, 2);

这样一个 websocket 的 frame 就构造完了。

我们试一下:

收到客户端消息后,每两秒回一个消息。

收发消息都成功了!

就这样,我们自己实现了一个 websocket 服务器,实现了 websocket 协议的解析和生成!

完整代码如下:

MyWebSocket:

//ws.js
const { EventEmitter } = require("events");
const http = require("http");
const crypto = require("crypto");

function hashKey(key) {
    const sha1 = crypto.createHash("sha1");
    sha1.update(key + "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11");
    return sha1.digest("base64");
}

function handleMask(maskBytes, data) {
    const payload = Buffer.alloc(data.length);
    for (let i = 0; i < data.length; i++) {
        payload[i] = maskBytes[i % 4] ^ data[i];
    }
    return payload;
}

const OPCODES = {
    CONTINUE: 0,
    TEXT: 1,
    BINARY: 2,
    CLOSE: 8,
    PING: 9,
    PONG: 10,
};

function encodeMessage(opcode, payload) {
    //payload.length < 126
    let bufferData = Buffer.alloc(payload.length + 2 + 0);

    let byte1 = parseInt("10000000", 2) | opcode; // 设置 FIN 为 1
    let byte2 = payload.length;

    bufferData.writeUInt8(byte1, 0);
    bufferData.writeUInt8(byte2, 1);

    payload.copy(bufferData, 2);

    return bufferData;
}

class MyWebsocket extends EventEmitter {
    constructor(options) {
        super(options);

        const server = http.createServer();
        server.listen(options.port || 8080);

        server.on("upgrade", (req, socket) => {
            this.socket = socket;
            socket.setKeepAlive(true);

            const resHeaders = [
                "HTTP/1.1 101 Switching Protocols",
                "Upgrade: websocket",
                "Connection: Upgrade",
                "Sec-WebSocket-Accept: " +
                    hashKey(req.headers["sec-websocket-key"]),
                "",
                "",
            ].join("\r\n");
            socket.write(resHeaders);

            socket.on("data", (data) => {
                this.processData(data);
                // console.log(data);
            });
            socket.on("close", (error) => {
                this.emit("close");
            });
        });
    }

    handleRealData(opcode, realDataBuffer) {
        switch (opcode) {
            case OPCODES.TEXT:
                this.emit("data", realDataBuffer.toString("utf8"));
                break;
            case OPCODES.BINARY:
                this.emit("data", realDataBuffer);
                break;
            default:
                this.emit("close");
                break;
        }
    }

    processData(bufferData) {
        const byte1 = bufferData.readUInt8(0);
        let opcode = byte1 & 0x0f;

        const byte2 = bufferData.readUInt8(1);
        const str2 = byte2.toString(2);
        const MASK = str2[0];

        let curByteIndex = 2;

        let payloadLength = parseInt(str2.substring(1), 2);
        if (payloadLength === 126) {
            payloadLength = bufferData.readUInt16BE(2);
            curByteIndex += 2;
        } else if (payloadLength === 127) {
            payloadLength = bufferData.readBigUInt64BE(2);
            curByteIndex += 8;
        }

        let realData = null;

        if (MASK) {
            const maskKey = bufferData.slice(curByteIndex, curByteIndex + 4);
            curByteIndex += 4;
            const payloadData = bufferData.slice(
                curByteIndex,
                curByteIndex + payloadLength
            );
            realData = handleMask(maskKey, payloadData);
        }

        this.handleRealData(opcode, realData);
    }

    send(data) {
        let opcode;
        let buffer;
        if (Buffer.isBuffer(data)) {
            opcode = OPCODES.BINARY;
            buffer = data;
        } else if (typeof data === "string") {
            opcode = OPCODES.TEXT;
            buffer = Buffer.from(data, "utf8");
        } else {
            console.error("暂不支持发送的数据类型");
        }
        this.doSend(opcode, buffer);
    }

    doSend(opcode, bufferDatafer) {
        this.socket.write(encodeMessage(opcode, bufferDatafer));
    }
}

module.exports = MyWebsocket;

Index:

const MyWebSocket = require('./ws');
const ws = new MyWebSocket({ port: 8080 });

ws.on('data', (data) => {
  console.log('receive data:' + data);
  setInterval(() => {
    ws.send(data + ' ' + Date.now());
  }, 2000)
});

ws.on('close', (code, reason) => {
  console.log('close:', code, reason);
});

html:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <body>
        <script>
            const ws = new WebSocket("ws://localhost:8080");

            ws.onopen = function () {
                ws.send("发送数据");
                setTimeout(() => {
                    ws.send("发送数据2");
                }, 3000);
            };

            ws.onmessage = function (evt) {
                console.log(evt);
            };

            ws.onclose = function () {};
        </script>
    </body>
</html>

案例代码在小册仓库。

总结

实时性较高的需求,我们会用 websocket 实现,比如即时通讯、游戏等场景。

websocket 和 http 没什么关系,但从 http 到 websocket 需要一次切换的过程。

这个切换过程除了要带 upgrade 的 header 外,还要带 sec-websocket-key,服务端根据这个 key 算出结果,通过 sec-websocket-accept 返回。响应是 101 Switching Protocols 的状态码。

这个计算过程比较固定,就是 key + 固定的字符串 通过 sha1 加密后再 base64 的结果。

加这个机制是为了确保对方一定是 websocket 服务器,而不是随意返回了个 101 状态码。

之后就是 websocket 协议了,这是个二进制协议,我们根据格式完成了 websocket 帧的解析和生成。

这样就是一个完整的 websocket 协议的实现了。

我们自己手写了一个 websocket 服务,有没有感觉对 websocket 的理解更深了呢?

上次更新: 6/21/25, 9:42 AM
贡献者: YNight
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